Anime Vanguards: Wrathful Assault Times Evils com Wrath (Assault)
Contagem de elementos, sinergia Despair, prioridade de partners e regras de board para comps Evils.
Times Evils são a casa pretendida de Wrath (Assault). Se você só joga Wrath numa pilha aleatória de DPS de um único elemento, o Exclusive vai parecer fraco. Se monta tags Evils, diversidade elemental, combos DoT / Despair e uma economia real, Wrath vira o suporte que define a temporada em Unidades de suporte. Esta página é o manual de construção. Referência de kit: Wrath (Assault). Desbloqueio: Como conseguir Wrath (Assault).
Pilares de design
- Cobertura de tag — Evils suficientes para ativar placement grátis, espelhamento de upgrade e cláusulas de amplificação só Evils.
- Diversidade de elemento — cada elemento diferente na barra alimenta dano Evils adicional (cerca de +50% por elemento via kit de Wrath).
- DoT e debuffs — Despair, Destruction, quebra de shield e bônus de dano em alvos DoT querem partners burn/bleed.
- Planejamento de cadeia de crit — splash de crit elemental e setups de crit de Wrath recompensam partners inclinados a Deadeye.
- Budget de Mind Control — deixe dano disponível para waves de traição.
- Economia — farm Fortune ainda paga o yen que upa todo mundo que Wrath espelha.
A regra da diversidade elemental
Conte elementos únicos entre as unidades que você traz, não o número de stickers Evils na arte do card. Exemplos:
- Cinco Evils Fire → diversidade fraca, amp desperdiçado.
- Evils Fire + Evils Dark + Evils Holy + Curse Wrath + um elemento flex → diversidade forte.
- Banir um elemento em Team Battle → remonte a barra; não force um slot morto.
Quando duas unidades compartilham um elemento, pergunte se a sobreposição de kit vale perder um stack de diversidade. Às vezes sim (você precisa do segundo carry Fire). Muitas vezes não (você está colecionando skins).
Amp Despair e notas de board “só Evils”
Wrath aplica Despair e Destruction, remove shields e acerta mais forte em DoT. Alguns padrões de amp jogam melhor quando a identidade do board fica focada em Evils em vez de diluir com tags não relacionadas que não se beneficiam do envelope de buff. Takeaway prático: fillers devem
- ser Evils,
- fornecer economia essencial, ou
- fornecer um elemento / utilidade novos que claramente elevem a taxa de clear.
Um DPS off-tag aleatório que rouba yen e não adiciona elemento pode reduzir a coerência do time mesmo se o ranking solo em Unidades DPS parecer alto.
Partner bandeira: Iscanur (Pride)
Iscanur (Pride) é um Vanguard Evils Fire com dano de hour-stack, aplicação de burn e burst de teto alto. Ao lado de Wrath:
- Burn alimenta o amor de Wrath por alvos DoT.
- Tag Evils enable place grátis e upgrades espelhados.
- Power of Friends pode transformar uma active de Iscanur num botão de delete de boss.
- Fire vira um slot de diversidade — cercue com outros elementos.
Iscanur também tem padrões opcionais quirky de slot-burn no próprio kit. Leia os tooltips in-game antes de copiar um loadout viral que queima metade da barra sem motivo num stage de story.
Esqueletos de time de exemplo
Esqueleto Evils starter
- Farm Fortune (qualquer farm sólido)
- Wrath (Assault)
- Iscanur (Pride) ou melhor DPS Evils que você tem
- Segunda unidade Evils de um elemento diferente
- Terceira Evils ou utilidade de alto valor que adiciona outro elemento
- Flex: Door / Holy Deceiver / Divalo se melhorarem a taxa de clear sem colapsar o plano
Esqueleto soft-launch (Wrath ainda não desbloqueado)
- Farm
- Melhor DPS Evils
- Segunda Evils de elemento diferente
- Support genérico
- Flex DPS
- Guarde um slot mental para Wrath para não Monarch-pity seis unidades não relacionadas na semana antes do Tier 50
Esqueleto Hard Wrath Event
- Prefira Sloth ou Gluttony enquanto aprende
- Evite Pride a menos que queira de propósito um show de uma unidade
- Traga burst para waves de Mind Control
- Não gaste todo yen cedo em upgrades cosméticos que te deixam indefeso na traição da wave 6
Detalhes de Sin: Wrath Event.
Plano de trait para times Evils
| Slot | Trait alvo |
|---|---|
| Farm | Fortune |
| Carry Evils principal | Ethereal ou Deadeye (depende do kit) |
| Wrath | Deadeye / Ethereal / Solar conforme necessário |
| Evils secundária | Holding Blitz → Ethereal |
| Supports de utilidade | o que os mantém confiáveis; não Monarche às cegas |
Resgate Códigos antes de sessões de pity. Matemática completa de traits: Traits e rerolls.
Regras de uso de active
- Guarde Power of Friends para a fase do inimigo com mais HP.
- Não sobreponha duas actives grandes num trash mob morrendo.
- Depois que Mind Control resolve e Wrath ganha chance permanente de crit, incline mais em partners de crit.
- Em co-op, avise a active para teammates não roubarem o timing do alvo.
Familiars e memoria
- Levele A Beast Plays em Wrath.
- Compre familiars do Wrath Event só para partners que realmente roda (linhas Falcon, Saber, Smith, NotGoodGuy, Medea).
- Memoria shards do pass, códigos e loja do evento devem bater primeiro nas unidades deste time — não no troféu no storage.
Logística de gems e XP
Times Evils precisam de parceiros. Parceiros precisam de gems. Gems precisam de agenda: Farm de gemas. O próprio Wrath precisa de XP do Pass: Warfront, Pirate Dynasty e o multiplicador 3x do Wrath Event. Use Ferramentas se preferir o formato de checklist.
Antes de julgar o Exclusive “fraco”, confira se você já:
- claimou A Beast Plays e subiu o nível da memoria;
- colocou pelo menos outra unidade Evils em campo;
- trouxe dois ou mais elementos distintos além de Curse;
- ensaiou as waves de Mind Control em dificuldade Normal.
Sem esses quatro pontos, o problema costuma ser o board — não o kit.
Erros que fazem times Evils parecerem ruins
- Wrath sem aliados Evils
- Cinco unidades do mesmo elemento
- Ignorar o orçamento de dano de Mind Control
- Julgar Wrath na wave 3 antes das condições de placement grátis existirem
- Pular A Beast Plays
- Vender o farm porque “suportes não precisam de gold”
- Copiar um board de whale que assume Door + Deceiver + Iscanur + shiny Wrath no segundo dia
Roteiro de progressão
- Termine os fundamentos em Primeiros passos.
- Comece o XP do pass imediatamente.
- Guarde qualquer unidade Evils que já tenha; pare de vendê-las.
- Desbloqueie e equipe Wrath.
- Remonte a barra pensando em diversidade elemental.
- Compare os clears com as expectativas da Lista de tiers.
- Ajuste traits e memoria com calma.
Páginas relacionadas
Times Evils são um quebra-cabeça: tags, elementos, DoT, crits e uma traição agendada. Resolva o quebra-cabeça e Wrath (Assault) deixa de parecer “só mais um Exclusive” — passa a parecer o motivo de a temporada se chamar Wrathful Assault.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre Wrathful Assault e Anime Vanguards.
Como monto um time em torno de Wrath (Assault)?
Coloque outras unidades Evils, maximize elementos diferentes na barra, mantenha um farm Fortune e reserve dano para waves de Mind Control. Iscanur (Pride) é o partner bandeira.
O que significa +50% por elemento?
O kit de Wrath concede às unidades Evils dano adicional por cada elemento diferente presente na barra de unidades. Diversifique elementos para liberar o amp completo.
O time inteiro deve ser Evils?
Priorize Evils para uptime de buff, mas mantenha um farm e qualquer utilidade que claramente eleve a taxa de clear. Evite fillers off-tag que não adicionam elementos nem sobrevivência.
Quando usar The Power of Friends?
Em alvos de alto HP durante spikes de boss, multiplicando a próxima active ofensiva de uma unidade Evils por 4.