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Anime Vanguards: Wrathful Assault Equipos Evils con Wrath (Assault)

Conteos de elementos, sinergia Despair, prioridad de partners y reglas de board para comps Evils.

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Equipos Evils

Los equipos Evils son el hogar previsto de Wrath (Assault). Si solo añades Wrath a una pila DPS mono-elemento aleatoria, te sentirás decepcionado. Si construyes tags Evils, diversidad elemental, setups de DoT / Despair y una economía real, Wrath se vuelve el soporte que define la temporada en Unidades de soporte. Esta página es el manual de construcción. Referencia de kit: Wrath (Assault). Desbloqueo: Cómo conseguir Wrath (Assault).

Pilares de diseño

  1. Cobertura de tag — suficientes unidades Evils para activar free place, espejo de upgrades y cláusulas de amp solo-Evils.
  2. Diversidad de elementos — cada elemento distinto en la barra alimenta daño Evils adicional (unos +50% por elemento vía el kit de Wrath).
  3. DoT y debuffs — Despair, Destruction, shield break y daño bonus a targets con DoT quieren partners burn/bleed.
  4. Planning de cadena de crit — splash de crit elemental y setups de crit de Wrath recompensan partners inclinados a Deadeye.
  5. Presupuesto Mind Control — deja daño disponible para oleadas de traición.
  6. Economía — el farm Fortune sigue pagando el yen que upgradea a todos los que Wrath espeja.

La regla de diversidad elemental

Cuenta elementos únicos entre las unidades que traes, no el número de stickers Evils en el art de la carta. Ejemplos:

  • Cinco Fire Evils → diversidad débil, amp desperdiciado.
  • Evils Fire + Evils Dark + Evils Holy + Curse Wrath + un elemento flex → diversidad fuerte.
  • Banear un elemento en Team Battle → reconstruye la barra; no fuerces un slot muerto.

Cuando dos unidades comparten un elemento, pregunta si el overlap de kit vale perder un stack de diversidad. A veces sí (necesitas el segundo carry Fire). A menudo no (estás coleccionando skins).

Amp Despair y notas de board “solo Evils”

Wrath aplica Despair y Destruction, quita shields y golpea más fuerte a DoT. Algunos patrones de amp juegan mejor cuando la identidad del board se mantiene centrada en Evils en lugar de diluirse con tags no relacionados que no se benefician del sobre de buff. Conclusión práctica: los fillers deberían o bien

  • ser Evils,
  • aportar economía esencial, o
  • aportar un elemento / utilidad nuevo que claramente suba la tasa de clear.

Un DPS off-tag aleatorio que robe yen y no añada elemento puede reducir la coherencia del equipo aunque su ranking solo en Unidades DPS se vea alto.

Partner estrella: Iscanur (Pride)

Iscanur (Pride) es un Vanguard Fire Evils con daño de hour-stack, aplicación de burn y burst de techo alto. Junto a Wrath:

  • Burn alimenta el amor de Wrath por targets DoT.
  • El tag Evils habilita free place y upgrades espejados.
  • Power of Friends puede convertir una activa de Iscanur en un botón de borrar boss.
  • Fire se vuelve un slot de diversidad — rodéalo con otros elementos.

Iscanur también tiene patrones opcionales quirky de slot-burn en su propio kit. Lee los tooltips in-game antes de copiar un loadout viral que queme media barra sin razón en un stage de historia.

Esqueletos de equipo de ejemplo

Esqueleto Evils starter

  • Farm Fortune (cualquier farm sólido)
  • Wrath (Assault)
  • Iscanur (Pride) o el mejor DPS Evils que poseas
  • Segunda unidad Evils de un elemento distinto
  • Tercera Evils o utilidad de alto valor que añada otro elemento
  • Flex: Door / Holy Deceiver / Divalo si mejoran la tasa de clear sin colapsar el plan

Esqueleto soft-launch (Wrath aún no desbloqueado)

  • Farm
  • Mejor DPS Evils
  • Segunda Evils de elemento distinto
  • Soporte genérico
  • Flex DPS
  • Guarda un slot mental para Wrath para no gastar pity Monarch en seis unidades no relacionadas la semana antes del Tier 50

Esqueleto Hard Wrath Event

  • Prefiere Sloth o Gluttony mientras aprendes
  • Evita Pride salvo que quieras a propósito un show de una unidad
  • Trae burst para oleadas Mind Control
  • No gastes todo el yen temprano en upgrades cosméticos que te dejen indefenso en la traición de oleada 6

Detalles de Sin: Wrath Event.

Plan de traits para equipos Evils

SlotTrait objetivo
FarmFortune
Carry Evils principalEthereal o Deadeye (depende del kit)
WrathDeadeye / Ethereal / Solar según necesidad
Evils secundarioHolding Blitz → Ethereal
Soportes de utilidadlo que los mantenga fiables; no Monarch a ciegas

Canjea Códigos antes de sesiones de pity. Math completa de traits: Traits y rerolls.

Reglas de uso de activas

  • Guarda Power of Friends para la fase del enemigo con más HP.
  • No solapes dos activas grandes en un trash mob moribundo.
  • Tras resolverse Mind Control y Wrath ganar crit chance permanente, apóyate más en partners de crit.
  • En co-op, anuncia la activa para que los compañeros no roben el timing del target.

Familiars y memoria

  • Levela A Beast Plays en Wrath.
  • Compra familiars del Wrath Event solo para partners que realmente corras (líneas Falcon, Saber, Smith, NotGoodGuy, Medea).
  • Memoria shards del pass, códigos y tienda del evento deberían golpear primero a las unidades de este equipo — no al trofeo en el almacén.

Logística de gems y XP

Los equipos Evils necesitan partners. Los partners necesitan gems. Las gems necesitan una agenda: Farmeo de gemas. Wrath en sí necesita Pass XP: Warfront, Pirate Dynasty y 3x XP del Wrath Event. Usa Herramientas si quieres forma checklist.

Errores que hacen que los equipos Evils se sientan mal

  • Wrath sin aliados Evils
  • Cinco del mismo elemento
  • Ignorar el presupuesto de daño Mind Control
  • Juzgar Wrath en la oleada 3 antes de que existan condiciones de free place
  • Saltar A Beast Plays
  • Vender el farm porque “los soportes no necesitan gold”
  • Copiar un board whale que asume Door + Deceiver + Iscanur + shiny Wrath el día dos

Roadmap de progresión

  1. Termina fundamentos de Primeros pasos.
  2. Empieza XP del pass de inmediato.
  3. Recoge cualquier unidad Evils que ya poseas; deja de venderlas.
  4. Desbloquea y gearea Wrath.
  5. Reconstruye la barra por diversidad.
  6. Compara resultados con expectativas de Lista de tiers.
  7. Itera traits y memoria.

Páginas relacionadas

Los equipos Evils son un puzzle: tags, elementos, DoT, crits y una traición programada. Resuelve el puzzle, y Wrath (Assault) deja de parecer “solo otra Exclusive” y empieza a parecer la razón por la que la temporada se llama Wrathful Assault.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre Wrathful Assault y Anime Vanguards.

¿Cómo construyo un equipo alrededor de Wrath (Assault)?

Fielda otras unidades Evils, maximiza elementos distintos en la barra, mantén un farm Fortune y presupuesta daño para oleadas Mind Control. Iscanur (Pride) es un partner estrella.

¿Qué significa +50% por elemento?

El kit de Wrath otorga a las unidades Evils daño adicional por cada elemento distinto presente en tu barra de unidades. Diversifica elementos para desbloquear el amp completo.

¿Debería ser Evils todo mi equipo?

Prioriza Evils para uptime de buffs, pero mantén un farm y cualquier utilidad que claramente suba la tasa de clear. Evita fillers off-tag que no añadan ni elementos ni supervivencia.

¿Cuándo debería usar The Power of Friends?

En targets de mucho HP durante spikes de boss, multiplicando por 4 la siguiente activa dañina de una unidad Evils.