Anime Vanguards: Wrathful Assault Modes Team Battle et Apostles
Règles PvP matchmaking de Wrath's End, mutators d'écran ready, et aperçu pratique Apostles vs Vanguards.
Team Battle est le mode PvP matchmaking ajouté dans Wrath’s End (Update 14.5 Part 4, 12 septembre 2026). Vous queue contre un autre joueur, défendez votre propre base à travers les mêmes 15 vagues, partagez un budget de 3 vies, et finissez contre un boss final. Chaque lobby tire son propre package de modifiers, mutators, éléments bannis et multiplicateurs de dégâts d’éléments — vous pouvez tout lire sur l’écran ready avant le début du match. Les victoires comptent aussi pour les missions quotidiennes AV Arcade, donc Team Battle n’est pas seulement un mode flex ; c’est un outil de checklist quotidienne.
Cette page couvre Team Battle en profondeur, puis explique brièvement Apostles vs Vanguards, la défense merge à quatre joueurs qui est aussi arrivée avec Wrath’s End. Pour la checklist patch complète, voir Wrath’s End. Pour les priorités d’unités quand les bans brouillent votre board habituel, utilisez le Hub Liste de tiers, Unités DPS, Unités Support et Unités utilité.
Règles Team Battle qui comptent vraiment
- PvP matchmaking contre un adversaire
- 15 vagues de pression partagée sur votre propre base
- 3 vies — les leaks punissent plus fort que les stages histoire casual
- Boss final clôture chaque match
- Écran ready montre modifiers, mutators, éléments bannis et multiplicateurs de dégâts d’éléments
- Crédit quotidien AV Arcade sur les victoires
Traitez l’écran ready comme une phase de draft ban. Si Fire est banni et que tout votre plan de clear est carries Fire plus synergie Scrap Bluntsword, partez. Requeue. La fierté est optionnelle ; les vies gaspillées ne le sont pas.
Modifiers et mutators
Les modifiers changent économie, vitesse ennemie, règles de placement ou frameworks de dégâts. Les mutators ajoutent des twists plus tranchants — statuts extra, règles de sell altérées, ou pression de lane qui récompense les kits flexibles plutôt qu’un screenshot de placement mémorisé. Parce que le package roll par match, une unité qui paraît S-tier sur la Liste de tiers statique peut être morte à l’arrivée quand son élément est banni ou son type de dégâts est à moitié.
Construisez un banc, pas un seul six sacré. Gardez au moins deux éléments de couverture carry, un plan économie, et une pièce contrôle ou utilité qui marche encore quand votre buffer favori est illégal.
Bans d’éléments et multiplicateurs
Les éléments bannis effacent des familles entières d’unités et de familiars. Les multiplicateurs de dégâts d’éléments peuvent rendre un élément sous-joué soudainement optimal pour un lobby. Lire l’écran ready est une compétence : passez dix secondes à nommer votre plan à voix haute avant de verrouiller.
Exemples d’interaction des bans avec les systèmes Wrathful Assault :
- Les boards Evils / Curse construits autour de Wrath (Assault) ont besoin de diversité élémentaire — des bans qui effacent la moitié de votre barre effacent aussi le bonus par élément de Wrath.
- Les carries dépendants de familiars (Falcon + Iron Helmet, Saber + Holy Sword) échouent si l’élément de l’unité core est banni. Voir Familiars.
- Les farms Fortune comptent encore ; mourir broke à la vague six est un problème de stratégie, pas de matchmaking.
Vies, vagues et boss final
Trois vies signifie que vous ne pouvez pas « pratiquer » les leaks comme sur Sloth Sin Normal. Placez la défense early avant les carries greedy late. Gardez les cooldowns de burst pour le boss final au lieu de tout déverser dans le trash de vague douze. Si vous apprenez le mode, jouez un ou deux matchs avec un board contrôle safe style Sloth avant d’amener des comps ego Pride-Sin en PvP.
Chevauchement AV Arcade
Gagner Team Battle progresse les dailies AV Arcade. Si vous avez déjà besoin des récompenses Arcade du jour, queuez Team Battle tôt plutôt que de brûler le soir sur un mode que vous n’aimez pas après avoir fini tout le reste. Les minijeux de Wrath’s End alimentent aussi Arcade — voir Wrath’s End — mais Team Battle est la case PvP.
Préparation Team Battle pratique
- Échangez les Codes promo pour que Trait Rerolls et gems soient online avant de vous soucier des lobbies au feeling ranked.
- Gardez un roster flexible depuis les fondamentaux Premiers pas : farm, défense early, mid carry, late carry, support.
- Connaissez vos comps confort Sin-event depuis Wrath Event — la lecture de pression se transfère.
- Pratiquez un package d’élément alternatif pour qu’un seul ban ne termine pas votre session.
- Regardez une fois le guide PvP officiel embed sur cette page, puis appliquez les habitudes d’écran ready en queues live.
Apostles vs Vanguards (bref)
Apostles vs Vanguards remplace l’ancien format Vanguards vs Skeletons. Jusqu’à quatre joueurs défendent cinq lanes sur Land of the Gods. Survivez 25 vagues pour 100 Wrath Coins. St. Itchas fournit le commentaire de lane depuis derrière le board.
Boucle core :
- Tempest Pirate occupe toujours le premier slot boutique et drop des coffres de coins auto-collectés
- Les autres slots boutique tournent sur un timer (ou reroll payant) ; verrouillez un slot pour garder une unité jusqu’à placement
- Le placement ouvre à la vague 1 ; dropper une unité sur une unité matchante la merge d’un tier
- Les lanes extérieures ont des guardians qui peuvent clearer leur lane une fois
- La boutique s’élargit avec le temps ; les bosses incluent Beast Pirate, Arin et Lich Sovereign
- L’hôte peut pause ou speed à 2x / 2.5x ; les pauses multiplayer auto-end après 90 secondes
Le planning de merge est le skill check. Placer au hasard sans lire le prochain tier de merge gaspille l’économie et laisse les lanes fines. Utilisez la vue merge-tier du panneau unité et le guide de règles intégré quand l’identité d’une unité est floue.
Apostles est de la pression co-op avec payout Wrath Coin. Team Battle est de la pression adversariale avec crédit Arcade. Les deux appartiennent à un plan hebdo Wrathful Assault : Apostles quand vous voulez des coins sans un autre draft Sin Shining Castle, Team Battle quand Arcade ou la pratique PvP est le but.
Comment ces modes s’insèrent dans la saison
- Chassez Battlepass Tier 50 avec Wrath Event ×3 XP — Comment obtenir Wrath (Assault).
- Dépensez Wrath Coins en familiars et shards — Familiars.
- Suivez les événements calendrier rotatifs — Odyssey et événements et Événements actuels.
- Re-rankez les unités quand les bans vous apprennent quelque chose que la liste statique a manqué — Unités utilité.
Erreurs fréquentes
- Ignorer l’écran ready et verrouiller une équipe à élément banni
- Amener des Evils mono-élément dans un lobby qui efface deux de vos éléments
- Dépenser les trois vies avant le boss final
- Traiter Apostles comme des coins gratuits sans discipline de merge
- Skipper Team Battle entièrement, puis se demander pourquoi les dailies Arcade stagnent
Pages liées
- Guide de mise à jour Wrath’s End
- Hub des mises à jour
- Suivi événements actuels
- Wrath Event
- Familiars
- Liste de tiers
- Wrath (Assault)
Team Battle récompense les comptes flexibles. Lisez l’écran ready, protégez vos vies, et gardez un second plan d’élément au chaud. Apostles récompense la literacy de merge et paie des Wrath Coins quand vous voulez une pause des drafts Sin. Ensemble ils sont la moitié compétitive de Wrath’s End.
Foire aux questions
Réponses rapides pour Wrathful Assault et Anime Vanguards.
Qu'est-ce que Team Battle dans Anime Vanguards ?
Un mode PvP matchmaking de Wrath's End où vous et un adversaire défendez chacun une base à travers les mêmes 15 vagues avec 3 vies et un boss final.
Où voir modifiers et éléments bannis ?
Sur l'écran ready avant le début du match. Vérifiez modifiers, mutators, éléments bannis et multiplicateurs de dégâts d'éléments avant de verrouiller une équipe.
Team Battle compte-t-il pour AV Arcade ?
Oui. Gagner un match Team Battle compte pour les missions quotidiennes AV Arcade.
Qu'est-ce qu'Apostles vs Vanguards ?
Une défense merge jusqu'à quatre joueurs, cinq lanes, sur Land of the Gods. Survivez 25 vagues pour 100 Wrath Coins. Tempest Pirate ancre la boutique et les merges montent les tiers d'unités.
Les débutants devraient-ils jouer Team Battle ou Apostles d'abord ?
Apprenez placement et économie en Wrath Event ou histoire d'abord. Essayez Apostles pour le farm de coins co-op, puis Team Battle une fois que vous lisez les bans d'écran ready sans panique.